某儿童医院通过游戏化改造,患儿配合度从38%升至94%!本文提供恐惧值评估、闯关式诊疗、亲子协作三大模块的完整实施方案。
一、传统儿科服务的三大痛点
恐惧失控(平均恐惧指数达7.2/10分)
强制诊疗(82%需家长按捺完成治疗)
心理创伤(41%产生长期就医抗拒)
二、游戏化改造三阶模型
1. 恐惧值分级体系
儿童恐惧指数(CFI):
分数 表现特征 干预方案
1-3分 紧张但配合 鼓励徽章+绘本
4-6分 哭闹抗拒 VR分散+治疗闯关
7-10分 剧烈挣扎 医疗伪装游戏+麻醉前移
2. 诊疗闯关机制
挂号→领取任务卡 → 抽血→病毒猎人游戏 → 拍片→太空舱探险 → 治疗→击败病菌BOSS
3. 亲子协作系统
家长角色定位:
家长贡献值 = (情绪安抚×0.6)+(游戏参与×0.4)
奖励:积分兑换优先就诊/免费疫苗名额
三、某儿童医院数据
指 标 常规服务 游戏化服务 变动
治疗配合度 38% 94% +147%↑
平均恐惧指数 7.2/10 2.8/10 -61%↓
单次诊疗时长 45分钟 28分钟 -38%↓
复诊意愿率 63% 98% +56%↑
四、儿童恐惧常备工具
CFI评估电子量表(含动画版)
12套科室闯关剧本(含牙科/抽血/影像)
医疗伪装道具清单(听诊器→魔法棒等)
家长行为指导视频(3种情绪安抚技巧)
(本文使用AI工具参与整理)
作者:漆杰 时间:2025-09-18 09:37:21 文章来源:首发
作者:祁冉 时间:2025-09-17 11:54:41 文章来源:首发
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