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儿童医院"游戏化诊疗"系统介绍

25年08月27日 阅读:91604 来源: 漆杰首发


  把抽血变"打怪兽"、CT检查变"太空探险",通过AR游戏化解儿童医疗恐惧。某儿科医院实施后,患儿哭闹率从71%降至9%,检查效率提升2倍,家长满意度达99%!这才是真正的无痛医疗~


  一、传统儿科诊疗三大痛点


  恐惧创伤:83%儿童因医疗恐惧产生长期心理阴影


  操作困难:平均需3名护士按住1名患儿抽血


  家属焦虑:65%家长因孩子哭闹与医护冲突


  二、游戏化诊疗三级设计


  1. 医疗场景魔法改造


  五大高恐惧场景解决方案:


  医疗行为             游戏化改造                        核心技术                           效果

  静脉穿刺      "病毒猎人"AR游戏               投影血管定位                    哭闹率↓82%

  核磁共振     "太空舱探险"VR场景            降噪+虚拟星空                 完成率↑175%

  服药          "精灵能量药水"收集系统        智能药盒+味觉屏蔽技术    依从性↑203%


  2. 成长激励体系


  完成检查   →   获得勇气勋章   →   解锁医院主题盲盒   →   兑换迪士尼联名周边


  数据反馈:为集齐12枚勋章,37%患儿主动要求复查


  3. 家属参与设计


  双屏互动系统:家长手机可操控游戏难度


  痛苦指数看板:实时显示患儿焦虑值(<50才操作)


  安慰者模式:扫描家长笑脸生成游戏奖励道具


  三、上海某儿童医院数据


       指    标     传统诊疗        游戏化系统         变动

  检查平均时长    23分钟           8分钟            ↓65%

  镇静剂使用量    47%                 6%             ↓87%

  家长投诉率        28%                1%             ↓96%

  周边产品收入     ¥0          ¥180万/年        纯增量




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漆杰
简介
研发患者全周期服务体系,创建医护人员沟通"三维共情"培训体系。
职业亮点
纠纷调解成功率94%